قواعد البطولات
كيف تجري بطولات حصن الساحر، وكيف يُقسَم صندوق الجوائز، وماذا يحدث إن قلّ اللاعبون
البطولات معارك إقصاء: الخاسر يغادر الشبكة، والفائز يتقدم حتى يبقى بطل واحد. كل مباريات البطولة تُلعب في قلعة الساحر الأعظم. لكل دور 20 ث، وللمباراة 10 د كحد أقصى.
الجدول
كأس الساحر الأعظم
البداية: 12:00, 18:00
256 أماكن
5 000البطاقة الفضية
البداية: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 15:00, 21:00
128 أماكن
2 500مجموعة القمر
كل ساعة لا تشغلها بطولة أخرى
64 أماكن
1 000
A tournament starts every hour. Registration opens at the start of the hour and lasts 10 min, then the bracket is drawn and the first round begins. Times are Moscow time.
كيف تجري البطولة
- 1
XX:00تسجيل اللاعبين
يمكن لأي لاعب التسجيل. يُخصم الرسم فورًا؛ ويمكن الانسحاب قبل البداية فيعود الرسم. يستمر التسجيل 10 د.
- 2
XX:10القرعة والشبكة
تُوزَّع المقاعد في الشبكة عشوائيًا. في بطولة الذهب تشغل البوتات المقاعد الفارغة، فتكون الشبكة كاملة دائمًا.
- 3
الجولةالمباريات
كل مباراة جولة واحدة: 20 ث للدور، و10 د كحد أقصى للمباراة. حين تبدأ مباراتك ينقلك الموقع إلى الطاولة بنفسه.
- 4
بعدهاالمباراة التالية
ما إن يُعرف الخصمان، تبدأ مباراتهما بعد 15 ث — بلا انتظار نهاية الجولة كلها.
- 5
النهائيالبطل والجوائز
بعد النهائي تُضاف الجوائز إلى الرصيد فورًا، ويحصل البطل على كأس في ملفه.
صندوق الجوائز
The pool is every player's fee minus the commission (0%). The pool goes to the half of the players who move on in the bracket and grows with every win: each next round roughly doubles the prize. Losing in the first round wins nothing.
الصيغة
الجائزة = الرسم × 2·(2ʷ − 1) / log₂N
w — عدد الجولات التي اجتازها اللاعب، N — مقاعد الشبكة. باقي التقريب يذهب إلى البطل.
مثال: «مجموعة القمر» على الذهب
- المركز 1×121 007
- المركز 2×110 333
- نصف النهائي×25 000
- ربع النهائي×42 333
- 1/8 النهائي×81 000
- 1/16 النهائي×16333
- 1/32 النهائي×32—
مثال لشبكة من 8 لاعبين
هكذا تبدو الشبكة: الجولة الأولى إلى اليسار، والنهائي والبطل إلى اليمين. فوق كل جولة جائزة اللاعب الذي يخرج فيها. في صفحة البطولة تتحدّث الشبكة لحظة بلحظة: المباريات الجارية تتوهج ويمكن مشاهدتها.
إن قلّ اللاعبون
الفوز بالوقت
الغياب وتفويت الأدوار
القيود
المبالغ المعادة
البطولات الشخصية
يمكن لأي لاعب إنشاء بطولته: اختيار العملة (ذهب أو مال)، والرسم من كل مشارك (حتى 1 000 000)، وحجم الشبكة — 2 أو 4 أو 8 أو 16 أو 32 أو 64 لاعبًا. يأخذ المنشئ المقعد الأول ويدفع الرسم. الباقون ينضمون برابط الدعوة فقط. حين تمتلئ الشبكة يرى الجميع عدّادًا: تبدأ الجولة الأولى بعد 60 ث. قبل البداية يمكن للمنشئ الإلغاء وللمشاركين الانسحاب. لا يمكن إنشاء بطولة شخصية جديدة إلا بعد انتهاء السابقة.
إن لم يكتمل الجميع خلال 24 س، تختفي البطولة وتعود الرسوم — ويلزم إنشاؤها من جديد.
