Pravila turnira
Kako teku turniri Tvrđave Maga, kako se dijeli nagradni fond i što se događa ako nema dovoljno igrača
Turniri su borbe na ispadanje: gubitnik napušta mrežu, pobjednik ide dalje dok ne ostane jedan prvak. Sve turnirske partije igraju se u Citadeli Arhimaga. Za potez je 20 s, za partiju najviše 10 min.
Raspored
Kup Arhimaga
Početak: 12:00, 18:00
256 mjesta
5 000Srebrna karta
Početak: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 15:00, 21:00
128 mjesta
2 500Mjesečni špil
Svaki sat kad nema drugih turnira
64 mjesta
1 000
A tournament starts every hour. Registration opens at the start of the hour and lasts 10 min, then the bracket is drawn and the first round begins. Times are Moscow time.
Kako turnir teče
- 1
XX:00Prijave igrača
Prijaviti se može bilo koji igrač. Kotizacija se skida odmah; do početka možete izaći — kotizacija se vraća. Prijave traju 10 min.
- 2
XX:10Ždrijeb i mreža
Mjesta u mreži raspoređuju se nasumično. U turniru za zlato slobodna mjesta zauzimaju botovi, pa je mreža uvijek puna.
- 3
RundaMečevi
Svaki meč je jedna partija: 20 s po potezu, najviše 10 min po partiji. Kad vaš meč počne, stranica vas sama prebacuje za stol.
- 4
DaljeSljedeći meč
Čim su poznata oba protivnika, njihov meč počinje za 15 s — ne treba čekati kraj cijele runde.
- 5
FinalePrvak i nagrade
Nakon finala nagrade se odmah pripisuju na stanje, a prvak dobiva kup u profil.
Nagradni fond
The pool is every player's fee minus the commission (0%). The pool goes to the half of the players who move on in the bracket and grows with every win: each next round roughly doubles the prize. Losing in the first round wins nothing.
Formula
nagrada = kotizacija × 2·(2ʷ − 1) / log₂N
w — koliko je rundi igrač prošao, N — mjesta u mreži. Ostatak zaokruživanja dobiva prvak.
Primjer: „Mjesečni špil” za zlato
- 1. mjesto×121 007
- 2. mjesto×110 333
- Polufinale×25 000
- Četvrtfinale×42 333
- 1/8 finala×81 000
- 1/16 finala×16333
- 1/32 finala×32—
Primjer mreže za 8 igrača
Ovako izgleda mreža: lijevo prva runda, desno finale i prvak. Iznad svake runde je nagrada igrača koji je u njoj ispao. Na stranici turnira mreža se osvježava uživo: tekući mečevi svijetle i mogu se gledati.
Ako nema dovoljno igrača
Pobjeda po vremenu
Izostanak i propuštanja
Ograničenja
Povrati
Osobni turniri
Bilo koji igrač može stvoriti svoj turnir: odabrati valutu (zlato ili novac), kotizaciju od svakog sudionika (do 1 000 000) i veličinu mreže — 2, 4, 8, 16, 32 ili 64 igrača. Stvaratelj sam zauzima prvo mjesto i uplaćuje kotizaciju. Ostali ulaze samo poveznicom-pozivnicom. Kad se mreža popuni, svi vide odbrojavanje: za 60 s počinje prva runda. Dok turnir nije počeo, stvaratelj ga može otkazati, a sudionici izaći. Novi osobni turnir možete stvoriti tek nakon što prethodni završi.
Ako se za 24 h ne skupe svi sudionici, turnir nestaje, kotizacije se vraćaju — i treba ga stvoriti iznova.
