ゲームのルール
二つの塔、三つの資源、102枚のデッキ
目的
自分の塔を目標の高さまで築くか、相手の塔を破壊するか、いずれかの資源を必要数集めれば勝利です。目標は戦場によって変わります。
資源
鉱石(赤いカード)は鉱山、マナ(青いカード)は修道院、兵士(緑のカード)は兵舎から得られます。
自分の手番の開始時に、生産施設の数だけ各資源を受け取ります。生産施設はゼロまで壊されることがあります。
手番
1手番につき、コストを払ってカードを1枚使うか、任意のカードを1枚捨てます。その後、手札は6枚になるまで補充されます。
もう一度プレイできるカードや、捨て札を強いるカードもあります。
ダメージ
通常のダメージはまず城壁を壊し、残りが塔に当たります。塔へのダメージは城壁を貫通します。
決闘と時間
決闘では、申し込みの作成者が選んだ時間が1手に与えられます。間に合わないと、いちばん不利なカードが自動で捨てられます。連続して見送ると敗北です。
デッキは公正にシャッフルされます。配札のハッシュは対局前に、シードは対局後に見られます。
デッキの種類
通常デッキでは、各カードが1枚ずつ入っています。デッキが尽きると、捨て札がシャッフルされて再び使われます。
無限デッキでは、新しいカードがセット全体からランダムに引かれます。同じカードが連続で来ることも、手札に2枚入ることもあります。種類は申し込みの作成者が選び、申し込み表のアイコンで示されます。
戦場
| 戦場 | 塔 | 城壁 | 鉱山 / 修道院 / 兵舎 | 勝利の塔 | 勝利の資源 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大魔導師の城塞 | 20 | 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 |
| 水晶の庭園 | 20 | 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 |
| 海辺の要塞 | 20 | 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 |
| 蒼の谷 | 20 | 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 |
| 霧の港 | 50 | 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 |
| 風の広場 | 20 | 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 |
| 自由の草原 | 20 | 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 |
| 鏡の迷宮 | 30 | 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 |
すべてのカード
カードにカーソルを合わせると効果が読めます赤 — 鉱石
悪い鉱石
全プレイヤーが鉱石8を失う
0
地震
全プレイヤーの鉱山−1
0
鉱山の崩落
鉱山−1、城壁+10、マナ5を得る
0
幸運のコイン
鉱石+2、マナ+2。もう一度プレイ
0
肥沃な土地
城壁+1。もう一度プレイ
1
石庭
城壁+1、塔+1、兵士+2
1
革新
全プレイヤーの鉱山+1、あなたはマナ4を得る
2
普通の城壁
城壁+3
2
残業
城壁+5、マナ6を失う
2
大きな城壁
城壁+4
3
土台
城壁がなければ城壁+5、あれば+3
3
鉱夫
鉱山+1
3
豊かな鉱脈
鉱山が相手より少なければ鉱山+2、そうでなければ+1
4
崩落
相手の鉱山−1
4
技術の盗用
鉱山が相手より少なければ、相手と同じ数になる
5
補強された城壁
城壁+6
5
地下水
城壁が低いプレイヤーは兵舎1と塔2を失う
6
新しい装備
鉱山+2
6
ドワーフの鉱夫
城壁+4、鉱山+1
7
強制労働
城壁+9、兵士5を失う
7
地鳴り
すべての城壁に5ダメージ。もう一度プレイ
7
偉大な城壁
城壁+8
8
秘密の洞窟
修道院+1。もう一度プレイ
8
坑道
城壁+5、兵舎+1
9
魔法の山
城壁+7、マナ+7
9
兵舎
兵士+6、城壁+6。兵舎が相手より少なければ兵舎+1
10
歌う石炭
城壁+6、塔+3
11
稜堡
城壁+12
13
要塞化
城壁+7、相手に6ダメージ
14
新たな高み
城壁+8、塔+5
15
至高の城壁
城壁+15
16
入れ替え
自分の城壁と相手の城壁を入れ替える
17
投石機
城壁+6、相手に10ダメージ
18
竜の心臓
城壁+20、塔+8
24
青 — マナ
小さな宝飾
塔が相手より低ければ塔+2、そうでなければ+1
0
虹
全プレイヤーの塔+1、マナ3を得る
0
水晶
塔+1。もう一度プレイ
1
アメジスト
塔+3
2
煙水晶
相手の塔に1ダメージ。もう一度プレイ
2
プリズム
1枚引いて1枚捨てる。もう一度プレイ
2
亀裂
相手の塔に3ダメージ
2
力の爆発
自分の塔に5ダメージ、修道院+2
3
ルビー
塔+5
3
呪文の織り手
修道院+1
3
日食
塔+2、相手の塔に2ダメージ
4
槍
相手の塔に5ダメージ
4
作業の助け
塔+7、鉱石10を失う
4
前奏曲
塔+4、兵士3を失う、相手の塔に2ダメージ
5
不和
すべての塔に7ダメージ、全プレイヤーの修道院−1
5
鉱脈
塔+8
5
母岩
修道院+1、塔+3、相手の塔+1
6
エメラルド
塔+8
6
調和
修道院+1、塔+3、城壁+3
7
柔らかな石
塔+5、相手は鉱石6を失う
7
均衡
両者の修道院の数を多い方に揃える
7
粉砕
修道院−1、相手の塔に9ダメージ
8
硬化
塔+11、城壁−6
8
知恵の真珠
塔+5、修道院+1
9
サファイア
塔+11
10
稲妻
塔が相手の城壁より高ければ相手の塔に8ダメージ、そうでなければ全員に8ダメージ
11
水晶の盾
塔+8、城壁+3
12
炎のルビー
塔+6、相手の塔に4ダメージ
13
共感
塔+8、兵舎+1
14
修道院
塔+10、城壁+5、兵士+5
15
ダイヤモンド
塔+15
16
輝く石
塔+12、相手に6ダメージ
17
瞑想
塔+13、兵士+6、鉱石+6
18
竜の目
塔+20
21
緑 — 兵士
狂牛
全プレイヤーが兵士6を失う
0
満月
全プレイヤーの兵舎+1、兵士3を得る
0
ゴブリン
4ダメージ、マナ3を失う
1
妖精
2ダメージ。もう一度プレイ
1
ドワーフ
3ダメージ、マナ+1
2
槍兵
城壁が相手より高ければ3ダメージ、そうでなければ2
2
エルフの斥候
1枚引いて1枚捨てる。もう一度プレイ
2
ゴブリンの軍勢
相手に6ダメージ、自分に3ダメージ
3
ミノタウロス
兵舎+1
3
オーク
5ダメージ
3
狂戦士
8ダメージ、自分の塔に3ダメージ
4
ゴブリンの射手
相手の塔に3ダメージ、自分に1ダメージ
4
ドワーフたち
4ダメージ、城壁+3
5
破砕者
6ダメージ
5
インプ
6ダメージ、全プレイヤーが鉱石・マナ・兵士を5ずつ失う
5
狂った羊
6ダメージ、相手は兵士3を失う
6
小さな蛇
相手の塔に4ダメージ
6
オーガ
7ダメージ
6
幻の妖精
相手の塔に2ダメージ。もう一度プレイ
6
トロールの調教師
兵舎+2
7
塔のグレムリン
2ダメージ、城壁+4、塔+2
8
巨大甲虫
相手に城壁がなければ10ダメージ、あれば6
8
一角獣
修道院が相手より多ければ12ダメージ、そうでなければ8
9
人狼
9ダメージ
9
エルフの射手
城壁が相手より高ければ相手の塔に6ダメージ、そうでなければ6ダメージ
10
毒の雲
相手の城壁が10より高ければ10ダメージ、そうでなければ7
11
岩喰らい
8ダメージ、相手の鉱山−1
11
盗賊
相手はマナ10と鉱石5を失い、あなたはその半分を得る
12
将軍
13ダメージ、マナ3を失う
13
サキュバス
相手の塔に5ダメージ、相手は兵士6を失う
14
石の巨人
10ダメージ、城壁+4
15
吸血鬼
10ダメージ、相手は兵士5と兵舎1を失う
17
ペガサスの騎手
相手の塔に12ダメージ
18
竜
20ダメージ、相手はマナ10と兵舎1を失う
25