Spelregels
Twee torens, drie grondstoffen en een dek van 102 kaarten
Doel
Wie het eerst de eigen toren tot de doelhoogte bouwt, de toren van de tegenstander verwoest of genoeg van een grondstof verzamelt, wint. De doelen hangen af van het slagveld.
Grondstoffen
Erts (rode kaarten) komt uit mijnen, mana (blauwe) uit kloosters, troepen (groene) uit kazernes.
Aan het begin van elke beurt krijg je van elke grondstof evenveel als je producenten. Producenten kunnen tot nul worden verwoest.
Beurt
In een beurt speel je één kaart en betaal je de kosten, of leg je een willekeurige kaart af. Daarna wordt je hand aangevuld tot zes kaarten.
Sommige kaarten laten je opnieuw spelen of dwingen je een kaart af te leggen.
Schade
Gewone schade breekt eerst de muur, de rest raakt de toren. Torenschade gaat dwars door de muur.
Duels en tijd
In een duel geldt de tijd per beurt die de maker van de aanvraag koos. Te laat — je slechtste kaart wordt vanzelf afgelegd. Meerdere missers achter elkaar betekenen een nederlaag.
Het dek wordt eerlijk geschud: de hash van de deling is zichtbaar vóór de partij, het zaad erna.
Soorten dekken
Een gewoon dek bevat elke kaart één keer. Is het dek op, dan worden de afgelegde kaarten geschud en komen ze terug.
Een oneindig dek trekt elke nieuwe kaart willekeurig uit de hele set. Dezelfde kaart kan meerdere keren achter elkaar komen en zelfs twee keer in je hand zitten. De maker van de aanvraag kiest het dek; een pictogram toont het in de tabel met aanvragen.
Slagvelden
| Veld | Toren | Muur | Mijn / Klooster / Kazerne | Winnende toren | Winnende grondstof |
|---|---|---|---|---|---|
| Citadel van de Aartsmagiër | 20 | 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 |
| Kristallen Tuin | 20 | 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 |
| Kustvesting | 20 | 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 |
| Azuurvallei | 20 | 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 |
| Mistige Haven | 50 | 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 |
| Plein der Winden | 20 | 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 |
| Vrije Steppe | 20 | 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 |
| Spiegellabyrint | 30 | 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 |
Alle kaarten
Wijs een kaart aan om het effect te lezenRood — erts
Slecht erts
Alle spelers verliezen 8 erts
0
Aardbeving
−1 mijn voor alle spelers
0
Mijninstorting
−1 mijn, +10 muur, je krijgt 5 mana
0
Geluksmunt
+2 erts, +2 mana. Speel opnieuw
0
Vruchtbare grond
+1 muur. Speel opnieuw
1
Rotstuin
+1 muur, +1 toren, +2 troepen
1
Vernieuwingen
+1 mijn voor alle spelers, je krijgt 4 mana
2
Gewone muur
+3 muur
2
Overwerk
+5 muur, je verliest 6 mana
2
Grote muur
+4 muur
3
Fundering
Heb je geen muur, +5 muur, anders +3
3
Mijnwerkers
+1 mijn
3
Rijke ader
Heb je minder mijnen dan de vijand, +2 mijnen, anders +1
4
Instorting
−1 vijandelijke mijn
4
Technologiediefstal
Heb je minder mijnen dan de vijand, dan krijg je er evenveel
5
Versterkte muur
+6 muur
5
Grondwater
De speler met de laagste muur verliest 1 kazerne en 2 toren
6
Nieuwe uitrusting
+2 mijnen
6
Dwergmijnwerkers
+4 muur, +1 mijn
7
Dwangarbeid
+9 muur, je verliest 5 troepen
7
Schokken
Alle muren krijgen 5 schade. Speel opnieuw
7
Machtige muur
+8 muur
8
Geheime grot
+1 klooster. Speel opnieuw
8
Gangen
+5 muur, +1 kazerne
9
Magische berg
+7 muur, +7 mana
9
Kazernes
+6 troepen, +6 muur. Heb je minder kazernes dan de vijand, +1 kazerne
10
Zingende kolen
+6 muur, +3 toren
11
Bastion
+12 muur
13
Versterkingen
+7 muur, 6 schade aan de vijand
14
Nieuwe hoogten
+8 muur, +5 toren
15
Grootste muur
+15 muur
16
Verschuiving
Jouw muur en die van de vijand wisselen om
17
Stenenwerper
+6 muur, 10 schade aan de vijand
18
Drakenhart
+20 muur, +8 toren
24
Blauw — mana
Snuisterijen
Is je toren lager dan die van de vijand, +2 toren, anders +1
0
Regenboog
+1 toren voor alle spelers, je krijgt 3 mana
0
Kwarts
+1 toren. Speel opnieuw
1
Amethist
+3 toren
2
Rookkwarts
1 schade aan de vijandelijke toren. Speel opnieuw
2
Prisma
Trek een kaart, leg een kaart af. Speel opnieuw
2
Scheur
3 schade aan de vijandelijke toren
2
Krachtuitbarsting
5 schade aan je eigen toren, +2 kloosters
3
Robijn
+5 toren
3
Spreukenwevers
+1 klooster
3
Eclips
+2 toren, 2 schade aan de vijandelijke toren
4
Speer
5 schade aan de vijandelijke toren
4
Werkhulp
+7 toren, je verliest 10 erts
4
Voorspel
+4 toren, je verliest 3 troepen, 2 schade aan de vijandelijke toren
5
Tweedracht
7 schade aan alle torens, −1 klooster voor alle spelers
5
Ertsader
+8 toren
5
Matrix
+1 klooster, +3 toren, +1 voor de vijandelijke toren
6
Smaragd
+8 toren
6
Harmonie
+1 klooster, +3 toren, +3 muur
7
Zachte steen
+5 toren, de vijand verliest 6 erts
7
Pariteit
De kloosters van beide spelers worden gelijk aan het hoogste aantal
7
Versplintering
−1 klooster, 9 schade aan de vijandelijke toren
8
Verharding
+11 toren, −6 muur
8
Parel der wijsheid
+5 toren, +1 klooster
9
Saffier
+11 toren
10
Bliksem
Is je toren hoger dan de vijandelijke muur, 8 schade aan de vijandelijke toren, anders 8 schade aan iedereen
11
Kristallen schild
+8 toren, +3 muur
12
Vuurrobijn
+6 toren, 4 schade aan de vijandelijke toren
13
Empathie
+8 toren, +1 kazerne
14
Klooster
+10 toren, +5 muur, +5 troepen
15
Diamant
+15 toren
16
Stralende steen
+12 toren, 6 schade aan de vijand
17
Meditatie
+13 toren, +6 troepen, +6 erts
18
Drakenoog
+20 toren
21
Groen — troepen
Gekkekoeienziekte
Alle spelers verliezen 6 troepen
0
Volle maan
+1 kazerne voor alle spelers, je krijgt 3 troepen
0
Goblins
4 schade, je verliest 3 mana
1
Fee
2 schade. Speel opnieuw
1
Dwerg
3 schade, +1 mana
2
Speerdrager
Is je muur hoger dan die van de vijand, 3 schade, anders 2
2
Elfenverkenners
Trek een kaart, leg een kaart af. Speel opnieuw
2
Goblinleger
6 schade aan de vijand, 3 schade aan jou
3
Minotaurus
+1 kazerne
3
Ork
5 schade
3
Berserker
8 schade, 3 schade aan je toren
4
Goblinboogschutters
3 schade aan de vijandelijke toren, 1 schade aan jou
4
Dwergen
4 schade, +3 muur
5
Verpletteraar
6 schade
5
Duiveltje
6 schade, alle spelers verliezen 5 erts, mana en troepen
5
Dol schaap
6 schade, de vijand verliest 3 troepen
6
Slangetjes
4 schade aan de vijandelijke toren
6
Boeman
7 schade
6
Spookfee
2 schade aan de vijandelijke toren. Speel opnieuw
6
Trollentrainer
+2 kazernes
7
Torengremlin
2 schade, +4 muur, +2 toren
8
Reuzenkever
Heeft de vijand geen muur, 10 schade, anders 6
8
Eenhoorn
Heb je meer kloosters dan de vijand, 12 schade, anders 8
9
Weerwolf
9 schade
9
Elfenboogschutters
Is je muur hoger dan die van de vijand, 6 schade aan de vijandelijke toren, anders 6 schade
10
Giftige wolk
Is de vijandelijke muur hoger dan 10, 10 schade, anders 7
11
Rotsvreters
8 schade, −1 vijandelijke mijn
11
Dief
De vijand verliest 10 mana en 5 erts, jij krijgt de helft
12
Krijgsheer
13 schade, je verliest 3 mana
13
Succubussen
5 schade aan de vijandelijke toren, de vijand verliest 6 troepen
14
Steenreus
10 schade, +4 muur
15
Vampier
10 schade, de vijand verliest 5 troepen en 1 kazerne
17
Pegasusruiter
12 schade aan de vijandelijke toren
18
Draak
20 schade, de vijand verliest 10 mana en 1 kazerne
25