Pravila turnira

Kako teku turniri „Tvrđava Maga“, kako se deli nagradni fond i šta biva kad nema dovoljno igrača

Turniri su borbe na ispadanje: poraženi napušta mrežu, pobednik ide dalje, dok ne ostane jedan šampion. Sve turnirske partije igraju se u Citadeli Arhimaga. Na potez se daje 20 s, na partiju najviše 10 min.

Raspored

000306091215182124sata
  • Kup Arhimaga

    Početak: 12:00, 18:00

    256 mesta

    5 000
  • Srebrna karta

    Početak: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 15:00, 21:00

    128 mesta

    2 500
  • Mesečev špil

    Svakog sata, kad nema drugih turnira

    64 mesta

    1 000

A tournament starts every hour. Registration opens at the start of the hour and lasts 10 min, then the bracket is drawn and the first round begins. Times are Moscow time.

Kako teče turnir

  1. 1

    XX:00Prijave igrača

    Prijaviti se može bilo koji igrač. Kotizacija se skida odmah; do starta možete da izađete — kotizacija se vraća. Prijave traju 10 min.

  2. 2

    XX:10Žreb i mreža

    Mesta u mreži dele se nasumično. U turniru na zlato slobodna mesta zauzimaju botovi, pa je mreža uvek puna.

  3. 3

    RundaMečevi

    Svaki meč je jedna partija: 20 s po potezu, najviše 10 min po partiji. Kad vaš meč počne, sajt vas sam vodi za sto.

  4. 4

    DaljeSledeći meč

    Čim su poznata oba protivnika, njihov meč počinje za 15 s — ne čeka se kraj cele runde.

  5. 5

    FinaleŠampion i nagrade

    Posle finala nagrade odmah stižu na stanje, a šampion dobija pehar u profil.

Nagradni fond

The pool is every player's fee minus the commission (0%). The pool goes to the half of the players who move on in the bracket and grows with every win: each next round roughly doubles the prize. Losing in the first round wins nothing.

Formula

nagrada = kotizacija × 2·(2ʷ − 1) / log₂N

w — koliko rundi je igrač prošao, N — mesta u mreži. Ostatak od zaokruživanja dobija šampion.

Primer: «Mesečev špil» na zlato

MestoIgračaNagrada svakome
  1. 1. mesto×121 007
  2. 2. mesto×110 333
  3. Polufinale×25 000
  4. Četvrtfinale×42 333
  5. 1/8 finala×81 000
  6. 1/16 finala×16333
  7. 1/32 finala×32—

Primer mreže za 8 igrača

Ovako izgleda mreža: levo prva runda, desno finale i šampion. Iznad svake runde je nagrada igrača koji je u njoj ispao. Na stranici turnira mreža se osvežava uživo: tekući mečevi svetle i mogu se gledati.

ČetvrtfinaleNagrada za ispadanje: —
PolufinaleNagrada za ispadanje: 666
FinaleNagrada za ispadanje: 2 000
AArcanist1500
MMorgana1463
VValerius1426
SSelena_M1389
DDrakon_X1352
LLumina1315
TTorvald1278
IIvy_Rune1241
AArcanist1500
SSelena_M1389
DDrakon_X1352
TTorvald1278
AArcanist1500
DDrakon_X1352
ŠampionArcanist4 668

Kad nema dovoljno igrača

Free places are taken by bots, so the bracket is always full and the pool is counted for a full bracket. If no person registers, the tournament is not held.

Pobeda po vremenu

Partija traje najviše 10 min. Kad vreme istekne, pobeđuje igrač sa višom kulom; pri jednakim kulama — sa višim zidom; pri jednakim zidovima — onaj sa više resursa; ako je i to izjednačeno — odlučuje žreb. Isto se rešava i nerešeno, kad oba igrača istovremeno dostignu cilj.

Neodaziv i propuštanja

Ako ne odigrate potez za 20 s, karta se odbacuje umesto vas. Posle 6 uzastopnih propuštanja partija se priznaje protivniku. Ako zatvorite sajt, imate vremena da se vratite; inače se beleži poraz.

Ograničenja

Istovremeno možete da učestvujete samo u jednom turniru — i prijava se računa. Dok ste u turniru, obični dueli u predvorju nisu dostupni. Prijaviti se ne možete dok vam traje duel ili visi zahtev u predvorju. Turnirske partije ne utiču na rejting ni na Dvoranu slave.

Povraćaji

Kotizacija se vraća u celosti ako izađete pre starta, ako se turnir ne održi (malo učesnika, istekao rok ličnog turnira) ili ga otkaže administracija.

Lični turniri

Bilo koji igrač može da napravi svoj turnir: izabere valutu (zlato ili novac), kotizaciju od svakog učesnika (do 1 000 000) i veličinu mreže — 2, 4, 8, 16, 32 ili 64 igrača. Tvorac sam zauzima prvo mesto i uplaćuje kotizaciju. Ostali ulaze samo preko linka-pozivnice. Kad se mreža popuni, svi vide tajmer: prva runda počinje za 60 s. Dok turnir nije počeo, tvorac može da ga otkaže, a učesnici da izađu. Novi lični turnir može se napraviti tek kad se prethodni završi.

Ako se za 24 č ne skupe svi učesnici, turnir nestaje, kotizacije se vraćaju — i treba ga napraviti iznova.