Правила гри
Дві вежі, три ресурси і колода зі 102 карт
Мета
Переможе той, хто першим добудує свою вежу до цільової висоти, зруйнує вежу суперника або назбирає потрібну кількість будь-якого ресурсу. Цілі залежать від поля битви.
Ресурси
Руда (червоні карти) добувається шахтами, мана (сині) — монастирями, загони (зелені) — казармами.
На початку кожного свого ходу ви отримуєте стільки ресурсу, скільки у вас виробників. Виробників можна зруйнувати до нуля.
Хід
За хід ви граєте одну карту, сплативши її вартість, або скидаєте будь-яку карту. Після ходу рука добирається до шести карт.
Деякі карти дають зіграти ще раз або змушують скинути карту.
Шкода
Звичайна шкода спершу руйнує стіну, решта б’є по вежі. Шкода вежі проходить крізь стіну.
Дуелі й час
У дуелі на хід відведено час, який обрав автор заявки. Не встигли — найгірша карта скидається сама. Кілька пропусків поспіль означають поразку.
Колода тасується чесно: хеш роздачі видно до партії, зерно — після.
Типи колоди
Звичайна колода — у ній кожна карта по одному разу. Коли колода закінчується, скинуті карти тасуються і знову йдуть у гру.
Нескінченна колода — кожна нова карта береться випадково з усього набору. Одна й та сама карта може прийти кілька разів поспіль і навіть опинитися в руці у двох примірниках. Тип колоди обирає автор заявки, його показано значком у таблиці заявок.
Поля битви
| Поле | Вежа | Стіна | Шахта / Монастир / Казарма | Переможна вежа | Переможний ресурс |
|---|---|---|---|---|---|
| Цитадель Архімага | 20 | 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 |
| Кришталевий Сад | 20 | 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 |
| Приморська фортеця | 20 | 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 |
| Лазурна долина | 20 | 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 |
| Туманна Гавань | 50 | 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 |
| Площа Вітрів | 20 | 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 |
| Вільний степ | 20 | 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 |
| Дзеркальний Лабіринт | 30 | 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 |
Усі карти
Наведіть на карту, щоб прочитати ефектЧервоні — руда
Бракована руда
Усі гравці втрачають по 8 руди
0
Землетрус
−1 шахта в усіх гравців
0
Обвал копальні
−1 шахта, +10 до стіни, ви отримуєте 5 мани
0
Щаслива монетка
+2 руди, +2 мани. Граємо знову
0
Родючий ґрунт
+1 до стіни. Граємо знову
1
Сад каменів
+1 до стіни, +1 до вежі, +2 загони
1
Нововведення
+1 шахта всім гравцям, ви отримуєте 4 мани
2
Звичайна стіна
+3 до стіни
2
Понаднормові
+5 до стіни, ви втрачаєте 6 мани
2
Велика стіна
+4 до стіни
3
Фундамент
Якщо стіни немає, +5 до стіни, інакше +3
3
Шахтарі
+1 шахта
3
Велика жила
Якщо шахт менше, ніж у ворога, +2 шахти, інакше +1
4
Обвал
−1 шахта ворога
4
Крадіжка технологій
Якщо шахт менше, ніж у ворога, їх стає стільки ж
5
Посилена стіна
+6 до стіни
5
Ґрунтові води
Гравець із нижчою стіною втрачає 1 казарму і 2 вежі
6
Нове обладнання
+2 шахти
6
Гноми-шахтарі
+4 до стіни, +1 шахта
7
Примусова праця
+9 до стіни, ви втрачаєте 5 загонів
7
Поштовхи
Усі стіни отримують по 5 шкоди. Граємо знову
7
Величезна стіна
+8 до стіни
8
Таємна печера
+1 монастир. Граємо знову
8
Галереї
+5 до стіни, +1 казарма
9
Магічна гора
+7 до стіни, +7 мани
9
Казарми
+6 загонів, +6 до стіни. Якщо казарм менше, ніж у ворога, +1 казарма
10
Співуче вугілля
+6 до стіни, +3 до вежі
11
Бастіон
+12 до стіни
13
Укріплення
+7 до стіни, 6 шкоди ворогу
14
Нові успіхи
+8 до стіни, +5 до вежі
15
Найбільша стіна
+15 до стіни
16
Зсув
Ваша стіна і стіна ворога міняються місцями
17
Каменемет
+6 до стіни, 10 шкоди ворогу
18
Серце дракона
+20 до стіни, +8 до вежі
24
Сині — мана
Біжутерія
Якщо вежа нижча за ворожу, +2 до вежі, інакше +1
0
Веселка
+1 до вежі всім гравцям, ви отримуєте 3 мани
0
Кварц
+1 до вежі. Граємо знову
1
Аметист
+3 до вежі
2
Димчастий кварц
1 шкоди вежі ворога. Граємо знову
2
Призма
Візьміть карту, скиньте карту. Граємо знову
2
Тріщина
3 шкоди вежі ворога
2
Вибух сили
5 шкоди своїй вежі, +2 монастирі
3
Рубін
+5 до вежі
3
Ткачі заклять
+1 монастир
3
Затемнення
+2 до вежі, 2 шкоди вежі ворога
4
Спис
5 шкоди вежі ворога
4
Допомога в роботі
+7 до вежі, ви втрачаєте 10 руди
4
Вступ
+4 до вежі, ви втрачаєте 3 загони, 2 шкоди вежі ворога
5
Розбрат
7 шкоди всім вежам, −1 монастир усім гравцям
5
Рудна жила
+8 до вежі
5
Матриця
+1 монастир, +3 до вежі, +1 до вежі ворога
6
Смарагд
+8 до вежі
6
Гармонія
+1 монастир, +3 до вежі, +3 до стіни
7
М’який камінь
+5 до вежі, ворог втрачає 6 руди
7
Паритет
Монастирі обох гравців стають рівними більшому
7
Подрібнення
−1 монастир, 9 шкоди вежі ворога
8
Затвердіння
+11 до вежі, −6 до стіни
8
Перлина мудрості
+5 до вежі, +1 монастир
9
Сапфір
+11 до вежі
10
Блискавка
Якщо вежа вища за стіну ворога, 8 шкоди вежі ворога, інакше 8 шкоди всім
11
Кришталевий щит
+8 до вежі, +3 до стіни
12
Вогняний рубін
+6 до вежі, 4 шкоди вежі ворога
13
Емпатія
+8 до вежі, +1 казарма
14
Монастир
+10 до вежі, +5 до стіни, +5 загонів
15
Алмаз
+15 до вежі
16
Сяйний камінь
+12 до вежі, 6 шкоди ворогу
17
Медитація
+13 до вежі, +6 загонів, +6 руди
18
Око дракона
+20 до вежі
21
Зелені — загони
Коров’ячий сказ
Усі гравці втрачають по 6 загонів
0
Повня
+1 казарма всім гравцям, ви отримуєте 3 загони
0
Гобліни
4 шкоди, ви втрачаєте 3 мани
1
Фея
2 шкоди. Граємо знову
1
Карлик
3 шкоди, +1 мана
2
Списоносець
Якщо стіна вища за ворожу, 3 шкоди, інакше 2
2
Ельфи-розвідники
Візьміть карту, скиньте карту. Граємо знову
2
Армія гоблінів
6 шкоди ворогу, 3 шкоди вам
3
Мінотавр
+1 казарма
3
Орк
5 шкоди
3
Берсерк
8 шкоди, 3 шкоди вашій вежі
4
Гобліни-лучники
3 шкоди вежі ворога, 1 шкоди вам
4
Гноми
4 шкоди, +3 до стіни
5
Трощитель
6 шкоди
5
Чорт
6 шкоди, усі гравці втрачають по 5 руди, мани й загонів
5
Скажена вівця
6 шкоди, ворог втрачає 3 загони
6
Маленькі змійки
4 шкоди вежі ворога
6
Огр
7 шкоди
6
Примарна фея
2 шкоди вежі ворога. Граємо знову
6
Троль-наставник
+2 казарми
7
Ґремлін у вежі
2 шкоди, +4 до стіни, +2 до вежі
8
Жучара
Якщо у ворога немає стіни, 10 шкоди, інакше 6
8
Єдиноріг
Якщо монастирів більше, ніж у ворога, 12 шкоди, інакше 8
9
Перевертень
9 шкоди
9
Ельфи-лучники
Якщо стіна вища за ворожу, 6 шкоди вежі ворога, інакше 6 шкоди
10
Їдка хмара
Якщо стіна ворога більша за 10, 10 шкоди, інакше 7
11
Каменеїди
8 шкоди, −1 шахта ворога
11
Злодій
Ворог втрачає 10 мани і 5 руди, ви отримуєте половину
12
Воїтель
13 шкоди, ви втрачаєте 3 мани
13
Сукуби
5 шкоди вежі ворога, ворог втрачає 6 загонів
14
Кам’яний велетень
10 шкоди, +4 до стіни
15
Вампір
10 шкоди, ворог втрачає 5 загонів і 1 казарму
17
Вершник на пегасі
12 шкоди вежі ворога
18
Дракон
20 шкоди, ворог втрачає 10 мани і 1 казарму
25