Bajnoksági szabályok
Hogyan mennek a Mágus Erődje bajnokságai, hogyan oszlik a nyereményalap, és mi történik, ha kevés a játékos
A bajnokságok kieséses küzdelmek: a vesztes elhagyja az ágrajzot, a győztes megy tovább, amíg egy bajnok marad. Minden bajnoki játszma az Arkmágus fellegvárában folyik. Körönként 20 mp, egy játszmára legfeljebb 10 perc jut.
Menetrend
Arkmágus Kupa
Kezdés: 12:00, 18:00
256 hely
5 000Ezüstlap
Kezdés: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 15:00, 21:00
128 hely
2 500Holdpakli
Minden órában, amikor nincs másik bajnokság
64 hely
1 000
A tournament starts every hour. Registration opens at the start of the hour and lasts 10 min, then the bracket is drawn and the first round begins. Times are Moscow time.
Hogyan megy a bajnokság
- 1
XX:00Nevezés
Bármely játékos nevezhet. A díj azonnal levonódik; a kezdés előtt ki lehet lépni — a díj visszajár. A nevezés 10 percig tart.
- 2
XX:10Sorsolás és ágrajz
A helyek az ágrajzon véletlenszerűen oszlanak. Aranybajnokságban a szabad helyeket botok töltik be, ezért az ágrajz mindig tele van.
- 3
FordulóMérkőzések
Minden mérkőzés egy játszma: körönként 20 mp, egy játszmára legfeljebb 10 perc. Amikor a mérkőzésed kezdődik, az oldal magától az asztalhoz visz.
- 4
TovábbA következő mérkőzés
Amint megvan mindkét ellenfél, 15 mp múlva indul a mérkőzésük — nem kell megvárni az egész forduló végét.
- 5
DöntőBajnok és díjak
A döntő után a díjak azonnal az egyenlegre kerülnek, a bajnok pedig kupát kap a profiljába.
Nyereményalap
The pool is every player's fee minus the commission (0%). The pool goes to the half of the players who move on in the bracket and grows with every win: each next round roughly doubles the prize. Losing in the first round wins nothing.
Képlet
díj = nevezési díj × 2·(2ʷ − 1) / log₂N
w — hány fordulón jutott túl a játékos, N — a helyek száma az ágrajzon. A kerekítés maradéka a bajnoké.
Példa: „Holdpakli” aranyért
- 1. hely×121 007
- 2. hely×110 333
- Elődöntő×25 000
- Negyeddöntő×42 333
- a döntő 1/8-e×81 000
- a döntő 1/16-e×16333
- a döntő 1/32-e×32—
Példaágrajz 8 játékosra
Így néz ki az ágrajz: balra az első forduló, jobbra a döntő és a bajnok. Minden forduló fölött annak a díja van, aki ott esik ki. A bajnokság oldalán az ágrajz élőben frissül: a futó mérkőzések világítanak, és meg is nézhetők.
Ha kevés a játékos
Győzelem idővel
Távolmaradás és kihagyás
Korlátok
Visszatérítések
Saját bajnokságok
Bármely játékos létrehozhat saját bajnokságot: választ valutát (arany vagy pénz), résztvevőnkénti díjat (legfeljebb 1 000 000) és ágrajzméretet — 2, 4, 8, 16, 32 vagy 64 játékos. A létrehozó foglalja az első helyet, és befizeti a díjat. A többiek csak meghívólinkkel lépnek be. Ha az ágrajz megtelik, mindenki lát egy visszaszámlálót: 60 mp múlva indul az első forduló. A kezdésig a létrehozó törölheti, a résztvevők kiléphetnek. Új saját bajnokságot csak az előző befejezése után lehet létrehozni.
Ha 24 órán belül nem jön össze minden résztvevő, a bajnokság eltűnik, a díjak visszajárnak — és újra létre kell hozni.
