Bajnoksági szabályok

Hogyan mennek a Mágus Erődje bajnokságai, hogyan oszlik a nyereményalap, és mi történik, ha kevés a játékos

A bajnokságok kieséses küzdelmek: a vesztes elhagyja az ágrajzot, a győztes megy tovább, amíg egy bajnok marad. Minden bajnoki játszma az Arkmágus fellegvárában folyik. Körönként 20 mp, egy játszmára legfeljebb 10 perc jut.

Menetrend

000306091215182124óra
  • Arkmágus Kupa

    Kezdés: 12:00, 18:00

    256 hely

    5 000
  • Ezüstlap

    Kezdés: 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 15:00, 21:00

    128 hely

    2 500
  • Holdpakli

    Minden órában, amikor nincs másik bajnokság

    64 hely

    1 000

A tournament starts every hour. Registration opens at the start of the hour and lasts 10 min, then the bracket is drawn and the first round begins. Times are Moscow time.

Hogyan megy a bajnokság

  1. 1

    XX:00Nevezés

    Bármely játékos nevezhet. A díj azonnal levonódik; a kezdés előtt ki lehet lépni — a díj visszajár. A nevezés 10 percig tart.

  2. 2

    XX:10Sorsolás és ágrajz

    A helyek az ágrajzon véletlenszerűen oszlanak. Aranybajnokságban a szabad helyeket botok töltik be, ezért az ágrajz mindig tele van.

  3. 3

    FordulóMérkőzések

    Minden mérkőzés egy játszma: körönként 20 mp, egy játszmára legfeljebb 10 perc. Amikor a mérkőzésed kezdődik, az oldal magától az asztalhoz visz.

  4. 4

    TovábbA következő mérkőzés

    Amint megvan mindkét ellenfél, 15 mp múlva indul a mérkőzésük — nem kell megvárni az egész forduló végét.

  5. 5

    DöntőBajnok és díjak

    A döntő után a díjak azonnal az egyenlegre kerülnek, a bajnok pedig kupát kap a profiljába.

Nyereményalap

The pool is every player's fee minus the commission (0%). The pool goes to the half of the players who move on in the bracket and grows with every win: each next round roughly doubles the prize. Losing in the first round wins nothing.

Képlet

díj = nevezési díj × 2·(2ʷ − 1) / log₂N

w — hány fordulón jutott túl a játékos, N — a helyek száma az ágrajzon. A kerekítés maradéka a bajnoké.

Példa: „Holdpakli” aranyért

HelyezésJátékosokDíj fejenként
  1. 1. hely×121 007
  2. 2. hely×110 333
  3. Elődöntő×25 000
  4. Negyeddöntő×42 333
  5. a döntő 1/8-e×81 000
  6. a döntő 1/16-e×16333
  7. a döntő 1/32-e×32—

Példaágrajz 8 játékosra

Így néz ki az ágrajz: balra az első forduló, jobbra a döntő és a bajnok. Minden forduló fölött annak a díja van, aki ott esik ki. A bajnokság oldalán az ágrajz élőben frissül: a futó mérkőzések világítanak, és meg is nézhetők.

NegyeddöntőDíj a kiesésért: —
ElődöntőDíj a kiesésért: 666
DöntőDíj a kiesésért: 2 000
AArcanist1500
MMorgana1463
VValerius1426
SSelena_M1389
DDrakon_X1352
LLumina1315
TTorvald1278
IIvy_Rune1241
AArcanist1500
SSelena_M1389
DDrakon_X1352
TTorvald1278
AArcanist1500
DDrakon_X1352
BajnokArcanist4 668

Ha kevés a játékos

Free places are taken by bots, so the bracket is always full and the pool is counted for a full bracket. If no person registers, the tournament is not held.

Győzelem idővel

Egy játszma legfeljebb 10 percig tart. Ha lejár az idő, a magasabb torony nyer; egyforma toronynál a magasabb fal; egyforma falnál a több nyersanyag; ha az is egyenlő, sorsolás dönt. Ugyanígy dől el a döntetlen, ha mindkét játékos egyszerre éri el a célt.

Távolmaradás és kihagyás

Ha 20 mp alatt nem lépsz, helyetted eldobódik egy lap. 6 egymás utáni kihagyás után a játszma az ellenfélé. Ha bezárod az oldalt, van időd visszatérni; különben vereségnek számít.

Korlátok

Egyszerre csak egy bajnokságban lehetsz — a nevezés is számít. Amíg bajnokságban vagy, a lobby párbajai zárva vannak. Nem nevezhetsz, amíg párbajod vagy lobbykihívásod van. A bajnoki játszmák nem számítanak a ranglistába és a Dicsőségcsarnokba.

Visszatérítések

A díj teljes egészében visszajár, ha a kezdés előtt kilépsz, ha a bajnokság elmarad (kevés a résztvevő, lejárt a saját bajnokság), vagy ha az adminisztráció törli.

Saját bajnokságok

Bármely játékos létrehozhat saját bajnokságot: választ valutát (arany vagy pénz), résztvevőnkénti díjat (legfeljebb 1 000 000) és ágrajzméretet — 2, 4, 8, 16, 32 vagy 64 játékos. A létrehozó foglalja az első helyet, és befizeti a díjat. A többiek csak meghívólinkkel lépnek be. Ha az ágrajz megtelik, mindenki lát egy visszaszámlálót: 60 mp múlva indul az első forduló. A kezdésig a létrehozó törölheti, a résztvevők kiléphetnek. Új saját bajnokságot csak az előző befejezése után lehet létrehozni.

Ha 24 órán belül nem jön össze minden résztvevő, a bajnokság eltűnik, a díjak visszajárnak — és újra létre kell hozni.