Aturan permainan
Dua menara, tiga sumber daya, dan dek 102 kartu
Tujuan
Yang menang adalah yang pertama membangun menaranya sampai ketinggian target, menghancurkan menara lawan, atau mengumpulkan jumlah sumber daya apa pun yang dibutuhkan. Target bergantung pada medan perang.
Sumber daya
Bijih (kartu merah) dihasilkan tambang, mana (biru) dihasilkan biara, pasukan (hijau) dihasilkan barak.
Di awal setiap giliranmu kamu mendapat setiap sumber daya sebanyak jumlah bangunan penghasil. Penghasil bisa dihancurkan sampai nol.
Giliran
Setiap giliran kamu memainkan satu kartu dengan membayar biayanya, atau membuang kartu apa pun. Setelah giliran, tangan terisi lagi sampai enam kartu.
Beberapa kartu memberimu giliran lagi atau memaksamu membuang kartu.
Kerusakan
Kerusakan biasa menghancurkan tembok lebih dulu, sisanya mengenai menara. Kerusakan menara menembus tembok.
Duel dan waktu
Dalam duel, setiap giliran punya batas waktu yang dipilih pembuat permintaan. Terlambat — kartu terburuk dibuang sendiri. Beberapa giliran terlewat berturut-turut berarti kalah.
Dek dikocok secara adil: hash pembagian terlihat sebelum partai, dan seed-nya sesudahnya.
Jenis dek
Dek biasa berisi setiap kartu sekali. Saat dek habis, kartu yang dibuang dikocok dan masuk lagi.
Dek tanpa batas mengambil setiap kartu baru secara acak dari seluruh set. Kartu yang sama bisa muncul beberapa kali berturut-turut, bahkan dua salinan dalam satu tangan. Jenis dek dipilih pembuat permintaan dan ditandai ikon di tabel permintaan.
Medan perang
| Medan | Menara | Tembok | Tambang / Biara / Barak | Menara kemenangan | Sumber daya kemenangan |
|---|---|---|---|---|---|
| Benteng Penyihir Agung | 20 | 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 |
| Taman Kristal | 20 | 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 |
| Benteng Pesisir | 20 | 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 |
| Lembah Biru Langit | 20 | 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 |
| Pelabuhan Berkabut | 50 | 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 |
| Alun-alun Angin | 20 | 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 |
| Stepa Bebas | 20 | 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 |
| Labirin Cermin | 30 | 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 |
Semua kartu
Arahkan kursor ke kartu untuk membaca efeknyaMerah — bijih
Bijih buruk
Semua pemain kehilangan 8 bijih
0
Gempa bumi
−1 tambang untuk semua pemain
0
Tambang runtuh
−1 tambang, +10 tembok, kamu mendapat 5 mana
0
Koin keberuntungan
+2 bijih, +2 mana. Main lagi
0
Tanah subur
+1 tembok. Main lagi
1
Taman batu
+1 tembok, +1 menara, +2 pasukan
1
Inovasi
+1 tambang untuk semua pemain, kamu mendapat 4 mana
2
Tembok biasa
+3 tembok
2
Lembur
+5 tembok, kamu kehilangan 6 mana
2
Tembok besar
+4 tembok
3
Fondasi
Jika kamu tidak punya tembok, +5 tembok, jika tidak +3
3
Penambang
+1 tambang
3
Urat kaya
Jika tambangmu lebih sedikit dari musuh, +2 tambang, jika tidak +1
4
Runtuhan
−1 tambang musuh
4
Pencurian teknologi
Jika tambangmu lebih sedikit dari musuh, jumlahnya menjadi sama
5
Tembok diperkuat
+6 tembok
5
Air tanah
Pemain dengan tembok lebih rendah kehilangan 1 barak dan 2 menara
6
Peralatan baru
+2 tambang
6
Penambang kurcaci
+4 tembok, +1 tambang
7
Kerja paksa
+9 tembok, kamu kehilangan 5 pasukan
7
Guncangan
Semua tembok terkena 5 kerusakan. Main lagi
7
Tembok agung
+8 tembok
8
Gua rahasia
+1 biara. Main lagi
8
Lorong tambang
+5 tembok, +1 barak
9
Gunung ajaib
+7 tembok, +7 mana
9
Barak
+6 pasukan, +6 tembok. Jika barakmu lebih sedikit dari musuh, +1 barak
10
Batu bara bernyanyi
+6 tembok, +3 menara
11
Bastion
+12 tembok
13
Benteng pertahanan
+7 tembok, 6 kerusakan ke musuh
14
Puncak baru
+8 tembok, +5 menara
15
Tembok teragung
+15 tembok
16
Pertukaran
Tembokmu dan tembok musuh bertukar tempat
17
Pelontar batu
+6 tembok, 10 kerusakan ke musuh
18
Jantung naga
+20 tembok, +8 menara
24
Biru — mana
Pernak-pernik
Jika menaramu lebih rendah dari musuh, +2 menara, jika tidak +1
0
Pelangi
+1 menara untuk semua pemain, kamu mendapat 3 mana
0
Kuarsa
+1 menara. Main lagi
1
Ametis
+3 menara
2
Kuarsa asap
1 kerusakan ke menara musuh. Main lagi
2
Prisma
Ambil satu kartu, buang satu kartu. Main lagi
2
Retakan
3 kerusakan ke menara musuh
2
Ledakan kekuatan
5 kerusakan ke menaramu sendiri, +2 biara
3
Rubi
+5 menara
3
Penenun mantra
+1 biara
3
Gerhana
+2 menara, 2 kerusakan ke menara musuh
4
Tombak
5 kerusakan ke menara musuh
4
Bantuan kerja
+7 menara, kamu kehilangan 10 bijih
4
Pembuka
+4 menara, kamu kehilangan 3 pasukan, 2 kerusakan ke menara musuh
5
Perselisihan
7 kerusakan ke semua menara, −1 biara untuk semua pemain
5
Urat bijih
+8 menara
5
Matriks
+1 biara, +3 menara, +1 ke menara musuh
6
Zamrud
+8 menara
6
Harmoni
+1 biara, +3 menara, +3 tembok
7
Batu lunak
+5 menara, musuh kehilangan 6 bijih
7
Paritas
Biara kedua pemain menjadi sama dengan yang terbanyak
7
Penghancuran
−1 biara, 9 kerusakan ke menara musuh
8
Pengerasan
+11 menara, −6 tembok
8
Mutiara kebijaksanaan
+5 menara, +1 biara
9
Safir
+11 menara
10
Petir
Jika menaramu lebih tinggi dari tembok musuh, 8 kerusakan ke menara musuh, jika tidak 8 kerusakan ke semua
11
Perisai kristal
+8 menara, +3 tembok
12
Rubi api
+6 menara, 4 kerusakan ke menara musuh
13
Empati
+8 menara, +1 barak
14
Biara
+10 menara, +5 tembok, +5 pasukan
15
Berlian
+15 menara
16
Batu bersinar
+12 menara, 6 kerusakan ke musuh
17
Meditasi
+13 menara, +6 pasukan, +6 bijih
18
Mata naga
+20 menara
21
Hijau — pasukan
Sapi gila
Semua pemain kehilangan 6 pasukan
0
Bulan purnama
+1 barak untuk semua pemain, kamu mendapat 3 pasukan
0
Goblin
4 kerusakan, kamu kehilangan 3 mana
1
Peri
2 kerusakan. Main lagi
1
Kurcaci
3 kerusakan, +1 mana
2
Prajurit tombak
Jika tembokmu lebih tinggi dari musuh, 3 kerusakan, jika tidak 2
2
Pengintai peri
Ambil satu kartu, buang satu kartu. Main lagi
2
Pasukan goblin
6 kerusakan ke musuh, 3 kerusakan ke kamu
3
Minotaur
+1 barak
3
Orc
5 kerusakan
3
Pengamuk
8 kerusakan, 3 kerusakan ke menaramu
4
Pemanah goblin
3 kerusakan ke menara musuh, 1 kerusakan ke kamu
4
Kurcaci-kurcaci
4 kerusakan, +3 tembok
5
Penghancur
6 kerusakan
5
Iblis kecil
6 kerusakan, semua pemain kehilangan masing-masing 5 bijih, mana, dan pasukan
5
Domba gila
6 kerusakan, musuh kehilangan 3 pasukan
6
Ular kecil
4 kerusakan ke menara musuh
6
Ogre
7 kerusakan
6
Peri hantu
2 kerusakan ke menara musuh. Main lagi
6
Pelatih troll
+2 barak
7
Gremlin menara
2 kerusakan, +4 tembok, +2 menara
8
Kumbang raksasa
Jika musuh tidak punya tembok, 10 kerusakan, jika tidak 6
8
Unicorn
Jika biaramu lebih banyak dari musuh, 12 kerusakan, jika tidak 8
9
Manusia serigala
9 kerusakan
9
Pemanah peri
Jika tembokmu lebih tinggi dari musuh, 6 kerusakan ke menara musuh, jika tidak 6 kerusakan
10
Awan beracun
Jika tembok musuh lebih dari 10, 10 kerusakan, jika tidak 7
11
Pemakan batu
8 kerusakan, −1 tambang musuh
11
Pencuri
Musuh kehilangan 10 mana dan 5 bijih, kamu mendapat separuhnya
12
Panglima perang
13 kerusakan, kamu kehilangan 3 mana
13
Sukubus
5 kerusakan ke menara musuh, musuh kehilangan 6 pasukan
14
Raksasa batu
10 kerusakan, +4 tembok
15
Vampir
10 kerusakan, musuh kehilangan 5 pasukan dan 1 barak
17
Penunggang pegasus
12 kerusakan ke menara musuh
18
Naga
20 kerusakan, musuh kehilangan 10 mana dan 1 barak
25