Žaidimo taisyklės
Du bokštai, trys ištekliai ir 102 kortų kaladė
Tikslas
Laimi tas, kas pirmas pastato savo bokštą iki tikslinio aukščio, sugriauna varžovo bokštą arba sukaupia reikiamą bet kurio ištekliaus kiekį. Tikslai priklauso nuo mūšio lauko.
Ištekliai
Rūdą (raudonos kortos) duoda kasyklos, maną (mėlynos) — vienuolynai, karius (žalios) — kareivinės.
Kiekvieno savo ėjimo pradžioje gaunate tiek ištekliaus, kiek turite gamintojų. Gamintojus galima sugriauti iki nulio.
Ėjimas
Per ėjimą sužaidžiate vieną kortą, sumokėję jos kainą, arba išmetate bet kurią kortą. Po ėjimo ranka papildoma iki šešių kortų.
Kai kurios kortos leidžia žaisti dar kartą arba verčia išmesti kortą.
Žala
Įprasta žala pirmiausia griauna sieną, likutis smogia bokštui. Žala bokštui praeina kiaurai sieną.
Dvikovos ir laikas
Dvikovoje ėjimui skiriamas laikas, kurį pasirenka paraiškos kūrėjas. Nespėjote — blogiausia korta išmetama pati. Keli praleidimai iš eilės reiškia pralaimėjimą.
Kaladė maišoma sąžiningai: dalybos maiša matoma prieš partiją, sėkla — po jos.
Kaladės tipai
Įprastoje kaladėje kiekviena korta yra po vieną kartą. Kai kaladė baigiasi, išmestos kortos sumaišomos ir vėl eina į žaidimą.
Begalinėje kaladėje kiekviena nauja korta imama atsitiktinai iš viso rinkinio. Ta pati korta gali ateiti kelis kartus iš eilės ir net atsidurti rankoje dviem egzemplioriais. Kaladės tipą renkasi paraiškos kūrėjas, jis rodomas ženkleliu paraiškų lentelėje.
Mūšio laukai
| Laukas | Bokštas | Siena | Kasykla / Vienuolynas / Kareivinė | Pergalės bokštas | Pergalės išteklius |
|---|---|---|---|---|---|
| Arkimage citadelė | 20 | 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 |
| Krištolinis sodas | 20 | 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 |
| Pajūrio tvirtovė | 20 | 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 |
| Žydrasis slėnis | 20 | 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 |
| Rūko uostas | 50 | 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 |
| Vėjų aikštė | 20 | 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 |
| Laisvoji stepė | 20 | 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 |
| Veidrodžių labirintas | 30 | 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 |
Visos kortos
Užveskite ant kortos, kad perskaitytumėte efektąRaudonos — rūda
Prasta rūda
Visi žaidėjai praranda po 8 rūdos
0
Žemės drebėjimas
−1 kasykla visiems žaidėjams
0
Kasyklos griūtis
−1 kasykla, +10 sienai, gaunate 5 manos
0
Laimingoji moneta
+2 rūdos, +2 manos. Žaiskite dar kartą
0
Derlinga žemė
+1 sienai. Žaiskite dar kartą
1
Akmenų sodas
+1 sienai, +1 bokštui, +2 kariai
1
Naujovės
+1 kasykla visiems žaidėjams, gaunate 4 manos
2
Paprasta siena
+3 sienai
2
Viršvalandžiai
+5 sienai, prarandate 6 manos
2
Didelė siena
+4 sienai
3
Pamatai
Jei sienos neturite, +5 sienai, kitaip +3
3
Kalnakasiai
+1 kasykla
3
Turtinga gysla
Jei turite mažiau kasyklų nei priešas, +2 kasyklos, kitaip +1
4
Griūtis
−1 priešo kasykla
4
Technologijų vagystė
Jei turite mažiau kasyklų nei priešas, jų tampa tiek pat
5
Sustiprinta siena
+6 sienai
5
Gruntiniai vandenys
Žaidėjas su žemesne siena praranda 1 kareivines ir 2 bokšto
6
Nauja įranga
+2 kasyklos
6
Nykštukai kalnakasiai
+4 sienai, +1 kasykla
7
Priverstinis darbas
+9 sienai, prarandate 5 karius
7
Smūgiai
Visos sienos gauna po 5 žalos. Žaiskite dar kartą
7
Galinga siena
+8 sienai
8
Slaptas urvas
+1 vienuolynas. Žaiskite dar kartą
8
Galerijos
+5 sienai, +1 kareivinės
9
Stebuklingas kalnas
+7 sienai, +7 manos
9
Kareivinės
+6 karių, +6 sienai. Jei turite mažiau kareivinių nei priešas, +1 kareivinės
10
Dainuojančios anglys
+6 sienai, +3 bokštui
11
Bastionas
+12 sienai
13
Įtvirtinimai
+7 sienai, 6 žalos priešui
14
Naujos aukštumos
+8 sienai, +5 bokštui
15
Didžiausia siena
+15 sienai
16
Sukeitimas
Jūsų siena ir priešo siena susikeičia vietomis
17
Akmenų svaidyklė
+6 sienai, 10 žalos priešui
18
Drakono širdis
+20 sienai, +8 bokštui
24
Mėlynos — mana
Niekučiai
Jei jūsų bokštas žemesnis už priešo, +2 bokštui, kitaip +1
0
Vaivorykštė
+1 bokštui visiems žaidėjams, gaunate 3 manos
0
Kvarcas
+1 bokštui. Žaiskite dar kartą
1
Ametistas
+3 bokštui
2
Dūminis kvarcas
1 žala priešo bokštui. Žaiskite dar kartą
2
Prizmė
Paimkite kortą, išmeskite kortą. Žaiskite dar kartą
2
Plyšys
3 žalos priešo bokštui
2
Jėgos pliūpsnis
5 žalos savo bokštui, +2 vienuolynai
3
Rubinas
+5 bokštui
3
Kerų audėjai
+1 vienuolynas
3
Užtemimas
+2 bokštui, 2 žalos priešo bokštui
4
Ietis
5 žalos priešo bokštui
4
Pagalba darbe
+7 bokštui, prarandate 10 rūdos
4
Preliudas
+4 bokštui, prarandate 3 karius, 2 žalos priešo bokštui
5
Nesantaika
7 žalos visiems bokštams, −1 vienuolynas visiems žaidėjams
5
Rūdos gysla
+8 bokštui
5
Matrica
+1 vienuolynas, +3 bokštui, +1 priešo bokštui
6
Smaragdas
+8 bokštui
6
Harmonija
+1 vienuolynas, +3 bokštui, +3 sienai
7
Minkštas akmuo
+5 bokštui, priešas praranda 6 rūdos
7
Paritetas
Abiejų žaidėjų vienuolynų tampa tiek, kiek didesnis skaičius
7
Sutrupinimas
−1 vienuolynas, 9 žalos priešo bokštui
8
Sukietėjimas
+11 bokštui, −6 sienai
8
Išminties perlas
+5 bokštui, +1 vienuolynas
9
Safyras
+11 bokštui
10
Žaibas
Jei jūsų bokštas aukštesnis už priešo sieną, 8 žalos priešo bokštui, kitaip 8 žalos visiems
11
Krištolinis skydas
+8 bokštui, +3 sienai
12
Ugnies rubinas
+6 bokštui, 4 žalos priešo bokštui
13
Empatija
+8 bokštui, +1 kareivinės
14
Vienuolynas
+10 bokštui, +5 sienai, +5 karių
15
Deimantas
+15 bokštui
16
Spindintis akmuo
+12 bokštui, 6 žalos priešui
17
Meditacija
+13 bokštui, +6 karių, +6 rūdos
18
Drakono akis
+20 bokštui
21
Žalios — kariai
Karvių pasiutligė
Visi žaidėjai praranda po 6 karius
0
Pilnatis
+1 kareivinės visiems žaidėjams, gaunate 3 karius
0
Goblinai
4 žalos, prarandate 3 manos
1
Fėja
2 žalos. Žaiskite dar kartą
1
Nykštukas
3 žalos, +1 mana
2
Ietininkas
Jei jūsų siena aukštesnė už priešo, 3 žalos, kitaip 2
2
Elfai žvalgai
Paimkite kortą, išmeskite kortą. Žaiskite dar kartą
2
Goblinų armija
6 žalos priešui, 3 žalos jums
3
Minotauras
+1 kareivinės
3
Orkas
5 žalos
3
Berserkas
8 žalos, 3 žalos jūsų bokštui
4
Goblinai lankininkai
3 žalos priešo bokštui, 1 žala jums
4
Nykštukai
4 žalos, +3 sienai
5
Triuškintojas
6 žalos
5
Velniukas
6 žalos, visi žaidėjai praranda po 5 rūdos, manos ir karių
5
Pasiutusi avis
6 žalos, priešas praranda 3 karius
6
Gyvatėlės
4 žalos priešo bokštui
6
Ogras
7 žalos
6
Vaiduoklė fėja
2 žalos priešo bokštui. Žaiskite dar kartą
6
Trolių treneris
+2 kareivinės
7
Bokšto gremlinas
2 žalos, +4 sienai, +2 bokštui
8
Milžiniškas vabalas
Jei priešas neturi sienos, 10 žalos, kitaip 6
8
Vienaragis
Jei turite daugiau vienuolynų nei priešas, 12 žalos, kitaip 8
9
Vilkolakis
9 žalos
9
Elfai lankininkai
Jei jūsų siena aukštesnė už priešo, 6 žalos priešo bokštui, kitaip 6 žalos
10
Nuodingas debesis
Jei priešo siena didesnė nei 10, 10 žalos, kitaip 7
11
Akmenėdžiai
8 žalos, −1 priešo kasykla
11
Vagis
Priešas praranda 10 manos ir 5 rūdos, jūs gaunate pusę
12
Karvedys
13 žalos, prarandate 3 manos
13
Sukubės
5 žalos priešo bokštui, priešas praranda 6 karius
14
Akmens milžinas
10 žalos, +4 sienai
15
Vampyras
10 žalos, priešas praranda 5 karius ir 1 kareivines
17
Pegaso raitelis
12 žalos priešo bokštui
18
Drakonas
20 žalos, priešas praranda 10 manos ir 1 kareivines
25