Карточная дуэль двух магов: стройте башню, крепите стену и обрушивайте заклинания на крепость соперника. Создайте заявку или вступите в чужую.
Зал славы
ноябрь 2026 г.- 1qwer40%2 из 5
Пока пусто: нужно сыграть 5 партий за месяц
- 1qwer150
- 1qwer40%2 из 5
Турниры
каждый час · Цитадель Архимага · на выбываниеСледующий турнир
Лунная колода
Самый частый турнир «Крепости Мага» — он идёт каждый час, когда нет больших турниров. 64 мага, 6 раундов на выбывание и быстрые партии в Цитадели Архимага. Отличный способ размять колоду, поднять золото и почувствовать вкус турнирной борьбы: половина участников уходит с призом, а чемпион забирает 21 007 золотых.
- 64 игрока
- 6 раундов
- до 60 мин
- чемпиону 21 007 золотых
- --:--Лунная колода64
- --:--Лунная колода64
- --:--Серебряная карта128
- --:--Лунная колода64
- --:--Лунная колода64
Заявки на дуэль
Заявки игроков на золото0
Нет связи с сервером дуэлей. Переподключаемся…
Играть на золото с ботами0
Нет связи с сервером дуэлей. Переподключаемся…
Идут сейчас
Игры с ботами0
Сейчас никто не играет
Игры между игроками0
Сейчас никто не играет
Крепость мага — карточная дуэль магов
«Крепость мага» — карточная дуэль двух магов. Маги стоят у своих башен и по очереди разыгрывают карты: возводят стены, копят руду, ману и отряды и обрушивают заклинания на крепость соперника. Побеждает тот, кто первым достроит свою башню, разрушит башню врага или соберёт нужный запас ресурса.
Играйте в приложении на телефоне или в браузере на компьютере: против ботов и живых соперников, на золото, в турнирах каждый час. Ниже — всё, что есть в игре: правила, все 102 карты, поля битвы, режимы игры, статусы, рынок, подарки, адепты и то, как устроена честная раздача.
Правила за две минуты
У каждого мага есть башня и стена перед ней. Стена принимает обычный урон первой, остаток проходит в башню. Карты платятся ресурсами, а ресурсы каждый ход приносят постройки.
Красные карты: стены, укрепления, обвалы и землетрясения.
Синие карты: рост башни, магия, кража и обмен ресурсов.
Зелёные карты: атаки, урон башне, существа и драконы.
Каждая постройка даёт одну единицу своего ресурса в начале вашего хода. Постройки можно разрушить картами соперника — вплоть до нуля, и тогда доход этого цвета останавливается.
Как проходит ход
Три пути к победе
Поднимите свою башню до победной высоты поля.
Обнулите башню соперника уроном.
Накопите победный запас руды, маны или отрядов.
Если оба мага выполняют условие в один момент — ничья. Обычный урон сначала ломает стену, а урон башне бьёт напрямую, мимо стены.
На ход даётся 15 или 30 секунд — это выбирает создатель дуэли. Если время вышло, игра сама сбросит самую бесполезную карту, а 6 пропусков подряд означают поражение. Колоду тоже выбирают при создании: обычная (каждая карта по разу, сброс потом перемешивается) или бесконечная (каждая карта тянется случайно из всего набора, повторы возможны).
Все 102 карты
Колода — 102 карты, поровну красных, синих и зелёных. Стоимость — от 0 до 25. Восемь карт бесплатны, десять со значком ↻ позволяют сходить ещё раз, а самые хитрые меняют стены местами, уравнивают постройки или воруют ресурсы. Вот карты, которые чаще всего решают партию:
| Карта | Цена | Эффект |
|---|---|---|
| Счастливая монетка | 0 руды | +2 руды, +2 маны. Играем снова |
| Призма | 2 маны | Возьмите карту, сбросьте карту. Играем снова |
| Кража технологий | 5 руды | Если шахт меньше, чем у врага, их становится столько же |
| Паритет | 7 маны | Монастыри обоих игроков становятся равны большему |
| Молния | 11 маны | Если башня выше стены врага, 8 урона башне врага, иначе 8 урона всем |
| Вор | 12 отрядов | Враг теряет 10 маны и 5 руды, вы получаете половину |
| Сдвиг | 17 руды | Ваша стена и стена врага меняются местами |
| Вампир | 17 отрядов | 10 урона, враг теряет 5 отрядов и 1 казарму |
| Скаломёт | 18 руды | +6 к стене, 10 урона врагу |
| Всадник на пегасе | 18 отрядов | 12 урона башне врага |
Легендарные драконы
Три самые дорогие карты игры — драконьи. Дракон (25 отрядов) наносит 20 урона, отнимает у врага 10 маны и казарму. Сердце дракона (24 руды) добавляет +20 к стене и +8 к башне. Глаз дракона (21 мана) поднимает башню сразу на 20.
Ниже — вся колода. Наведите курсор на карту (или коснитесь её на телефоне), чтобы прочитать эффект.
Красные — руда
Синие — мана
Зелёные — отряды
Лунная карта даёт седьмую карту в руке на одну партию — больше выбора каждый ход. Она тратится сама в начале игры; лунные карты можно отключить в профиле, чтобы приберечь. В турнирах у всех ровно шесть карт.
Восемь полей битвы
Поле битвы задаёт стартовые башню и стену, число построек и цели победы. У всех полей на старте по 5 руды, маны и отрядов. Короткие поля — для быстрой агрессивной партии, длинные — для экономики и долгого строительства.
| Поле битвы | Старт: башня / стена | Шахты / монастыри / казармы | Победная башня | Победный ресурс | Длина партии |
|---|---|---|---|---|---|
| Цитадель Архимага | 20 / 5 | 2 / 2 / 2 | 50 | 150 | короткая |
| Хрустальный Сад | 20 / 10 | 3 / 3 / 3 | 75 | 200 | средняя |
| Приморская крепость | 20 / 10 | 5 / 5 / 5 | 150 | 400 | долгая |
| Лазурная долина | 20 / 50 | 1 / 1 / 5 | 100 | 300 | средняя |
| Туманная Гавань | 50 / 50 | 5 / 3 / 5 | 100 | 300 | средняя |
| Площадь Ветров | 20 / 10 | 3 / 1 / 2 | 125 | 350 | средняя |
| Вольная степь | 20 / 10 | 1 / 1 / 1 | 200 | 500 | долгая |
| Зеркальный Лабиринт | 30 / 15 | 4 / 4 / 4 | 100 | 300 | средняя |
На Цитадели Архимага самая низкая победная башня — там играются турниры. Вольная степь — самое долгое поле: одна постройка каждого вида и очень высокая цель. На Лазурной долине и в Туманной Гавани стена на старте уже 50, так что первые атаки почти не доходят до башни, а в Приморской крепости по пять построек каждого вида — ресурсы льются рекой.
Где играть: боты, дуэли и турниры
Дуэли с ботами
В лобби есть отдельная доска «Играть на золото с ботами» — там всегда ждут соперники. Боты сами вступают в ваши заявки на золото и выставляют свои; если хотите играть только с людьми, отметьте «Не принимать заявки от ботов».
Сила бота — от 0 до 100%. Ранги: Новичок, Любитель, Опытный, Мастер, Гроссмейстер и Титан. Слабый бот иногда ходит наугад, сильный считает варианты, примерно с 60% начинает угадывать вашу руку по картам, которые ещё не вышли, а с 75% планирует свой следующий ход. При этом бот играет честно: ваши карты он не видит.
Дуэли с игроками
Друга можно вызвать прямо из его профиля — такая дуэль не попадает в лобби. Чужие партии можно смотреть вживую: блок «Идут сейчас» на главной. Если пропал интернет, у вас есть 90 секунд, чтобы вернуться за стол.
Турниры каждый час
Каждый час на Цитадели Архимага стартуют турниры на выбывание на золото. Регистрация открыта 10 минут, на ход — 20 секунд, партия длится не больше 10 минут. Если время вышло, побеждает тот, у кого выше башня, затем стена, затем больше ресурсов.
| Турнир | Игроков | Взнос золотом | Приз чемпиону | Старт (МСК) |
|---|---|---|---|---|
| Лунная колода | 64 | 1 000 золота | 21 007 золота | каждый час, когда нет большего турнира |
| Серебряная карта | 128 | 2 500 золота | 90 740 золота | 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 |
| Кубок Архимага | 256 | 5 000 золота | 318 750 золота | 12:00, 18:00 |
Призы делит половина участников — все, кто выиграл хотя бы один матч. Чем дальше вы прошли, тем больше доля:
приз = взнос × 2·(2ʷ − 1) / log₂Nw — выигранные матчи, N — размер сетки. Чемпион полной сетки на 64 игрока получает около 21 взноса.Золотые турниры добираются ботами, поэтому сетка всегда полная. Комиссия — 0%. Чемпион получает кубок в профиль. Можно собрать и личный турнир на 2–64 игрока со своим взносом и входом по ссылке. Все подробности — в правилах турниров.
Рейтинг Эло
У каждого игрока рейтинг по системе Эло: старт — 1200, ниже 100 он не опускается. Победа над сильным соперником приносит больше очков, чем над слабым. Ничьи и турнирные матчи рейтинг не меняют.
+ round(24 × (1 − 1 / (1 + 10^((Rпроигр − Rпобед) / 400))))Сколько получил победитель, столько теряет проигравший.| Кто победил | Ожидаемый шанс | Победитель | Проигравший |
|---|---|---|---|
| 1200 против 1300 | 36% | +15 | −15 |
| 1200 против 1200 | 50% | +12 | −12 |
| 1300 против 1200 | 64% | +9 | −9 |
Статусы: Новичок, Ученик, Маг, Архимаг
Статус определяет пределы ставок и размер подарка Верховного мага. Новый игрок начинает с первого статуса.
| Правило | Новичок | Ученик | Маг | Архимаг |
|---|---|---|---|---|
| Ставки на золото | 0 – 500 золота | 0 – 2 000 золота | 0 – 10 000 золота | 0 – 50 000 золота |
| Подарок Верховного мага | 100 золота раз в 6 ч | 1 000 золота раз в 6 ч | 1 000 золота раз в 6 ч | 1 000 золота раз в 6 ч |
Верховный маг и подарки
Верховный маг раз в 6 часов дарит золото за верность королевству: ответьте на простой пример — и монеты на балансе. Сумма зависит от статуса, а с премиумом — 5 000 золота. Там же, на странице «Подарки», есть поле для кода на золото.
Каталог подарков — сотни позиций на девяти полках: цветы и букеты, украшения, автомобили, сладости, плюшевые игрушки, открытки, магические артефакты, питомцы и праздничные подарки. Подарок можно отправить себе или любому игроку, с подписью до 140 символов или анонимно. Полученные подарки видны в профиле: их можно скрыть, передать дальше или убрать в корзину.
Подарок под заказ стоит 100 USDT: художники рисуют пять вариантов, вы выбираете один, и он остаётся единственным в своём роде, со значком «На заказ». Подарки поднимают игрока в списке «Популярные».
Рынок
На рынке золото превращается в преимущества за столом и в лобби. Цены — актуальные, из настроек сайта:
| Товар | Что даёт | Цена |
|---|---|---|
| Мантия | Скрывает вашу статистику от других игроков на 30 дн. | 100 000 золота |
| Лунная карта | Седьмая карта в руке на одну партию | 1 000 золота |
| Поднять заявку | Заявка стоит первой на доске 30 мин. | 1 000 золота |
| Приоритет мага | Каждая новая заявка закрепляется сама | день — 10 000, неделя — 70 000, две недели — 140 000, месяц — 280 000 золота |
Мантия пригодится, если не хотите показывать свою статистику; премиум — для тех, кто играет каждый день; поднятие заявки и приоритет мага помогают быстрее найти соперника. Все покупки видны в разделе «Мои покупки».
Колесо фортуны
Вращение стоит 25 000 золота, приз выпадает сразу. На колесе 32 сектора: золото, лунные карты, мантия, премиум, приоритет мага, адепты, подарки и дополнительные вращения. Бесплатные вращения тратятся раньше платных. «Подарок на выбор» позволяет взять любой подарок из каталога в пределах суммы. Шансы открыты:
| Приз | Секторов | Шанс |
|---|---|---|
| Пусто | 4 | 20.7% |
| 1 000 золота | 3 | 18.9% |
| 5 000 золота | 3 | 15.5% |
| 10 000 золота | 3 | 12.1% |
| 20 000 золота | 3 | 8.6% |
| 5 лунных карт | 1 | 3.4% |
| Случайный подарок | 1 | 3.4% |
| 10 лунных карт | 1 | 2.9% |
| Приоритет мага на 1 день | 1 | 2.9% |
| +3 вращения | 1 | 2.3% |
| Мантия на 30 дней | 1 | 1.7% |
| 50 000 золота | 1 | 1.4% |
| 25 лунных карт | 1 | 1.4% |
| Приоритет мага на 7 дней | 1 | 0.92% |
| Подарок на выбор | 1 | 0.92% |
| Премиум на 30 дней | 1 | 0.69% |
| Адепт | 1 | 0.69% |
| 100 000 золота | 1 | 0.57% |
| Приоритет мага на 14 дней | 1 | 0.46% |
| 100 лунных карт | 1 | 0.34% |
| Adept IQ | 1 | 0.23% |
Адепты Мага: боты, которые играют за вас
Адепт — ваш собственный бот. Купите его у Мага, выдайте бюджет и отправьте на смену: адепт сам находит заявки, играет и возвращает деньги с итогом. Сыгранная статистика остаётся с ним, поэтому сильного адепта можно выгодно перепродать.
| Параметр | Адепт | Adept IQ |
|---|---|---|
| Цена у Мага | 100 000 золота | 250 000 золота |
| Сила | случайная, от 0 до 100% | на старте 0–10% |
| Рост | не растёт | +1% за каждые 100 побед |
| Тренировка | нет | +1% за 10 000 золота до 50% |
| Бюджет смены | золото | так же |
| Перепродажа | игрокам, комиссия 10% | так же |
Adept IQ растёт на 1% за каждые 100 побед, его можно тренировать. Адепт никогда не играет со своим хозяином и с адептами того же хозяина. Соперники видят его ник с окончанием _adept. Продажа адепта другому игроку — с комиссией 10%, у одного игрока может быть до 10 адептов.
Честная игра
Партия считается на сервере, а не в браузере: ваш браузер никогда не получает руку соперника и порядок колоды, а сервер отклоняет любой недопустимый ход. Раздачу можно проверить:
Исход не зависит от ставки, статуса или покупок. Боты не видят ваших карт, а сильный бот выигрывает за счёт расчёта, а не подглядывания.
Игроки, друзья и Зал славы
В разделе «Игроки» ищите соперников по нику, фильтруйте по онлайну, друзьям, верифицированным и популярным, сортируйте по рейтингу, золоту или активности. Профиль показывает процент побед, историю дуэлей и ваш личный счёт против этого игрока, альбом до 20 фото, подарки, адептов, турнирные кубки и награды. Из профиля можно написать, добавить в друзья или сразу вызвать на дуэль.
Личные сообщения — между друзьями, до 1000 символов. Контакты в сообщениях скрываются автоматически, чтобы никто не уводил игроков на сторонние сайты.
На каждой странице есть общий чат. В нём действуют медленный режим и фильтр брани, ссылки вырезаются.
Зал славы — четыре доски месяца по 10 мест: победы над ботами, победы над игроками, больше всего золота и лучший процент побед (от 5 игр за месяц). Попадание на доску приносит награду в профиль.
На любом устройстве
«Крепость мага» есть в приложении для Android и в браузере на компьютере, планшете и телефоне. На компьютере карту играют щелчком или клавишами 1–6, сбрасывают правой кнопкой. На телефоне карта летит на стол от одного касания, внизу экрана — удобное меню.
В «Кабинете мага» настраиваются вид стола, 7 стилей иллюстраций карт, светлая или тёмная тема, звук и приватность: можно скрыть баланс, возраст или статус в сети. Игра переведена на 29 языков, а вопросы решает поддержка — через обращения с уведомлением на почту.
Частые вопросы
Можно ли играть бесплатно?
Да. Золото бесплатно дарит Верховный маг каждые 6 часов, а на него доступны дуэли с ботами и игроками, турниры и рынок. Есть и дружеские партии со ставкой 0.
Где можно играть?
В приложении для Android и в браузере на компьютере, планшете и телефоне — нужен только аккаунт.
Насколько силён бот и видит ли он мои карты?
Сила бота — от 0 до 100%, от Новичка до Титана. Чужих карт бот не видит: сильный бот угадывает вашу руку по уже вышедшим картам и просчитывает ходы вперёд.
Как проверить, что раздача честная?
До партии показывается хеш зерна раздачи, после — само зерно. Хеш зерна совпадает с показанным, а по зерну восстанавливается порядок колоды.
Что будет, если пропал интернет?
У вас есть 90 секунд, чтобы вернуться за стол. Если не успели, ходы пропускаются: после 6 пропусков подряд засчитывается поражение.
Почему «Архимаг»?
Архимаг — вершина пути мага: высший статус игрока с самыми высокими ставками, главный турнир «Кубок Архимага» и турнирное поле «Цитадель Архимага».

150